Descrição do Jogo:
Para começar a atividade, monta-se o tabuleiro colocando as peças com os animas
ao lado de cada nome, observando
sempre a sua numeração.
Cada criança escolhe um local de saída, lança o dado e anda o número de casas do dado.
Na letra em que cair a criança, a mesma ganha a peça com o animal correspondente,
retirando-a do tabuleiro.
Quando cair em cima da casa da Pombinha, a criança pode escolher para si
qualquer animal da atividade, mesmo que
este já esteja na mão de outra criança.
O objetivo da atividade é conseguir o maior número possível de animais.
O jogo acaba quando todas as peças forem retiradas do tabuleiro.
Habilidades de Aprendizado:
Alfabetização
Coordenação fina e óculo manual
Estruturação temporal
Percepção Visual
Socialização
Conteúdo do Brinquedo:
1 centro de atividades em lona atóxica
1 Embalagem tubolar de PVC reciclado
1 Dado de EVA
6 pecinhas ilustradas com números de 1 a 6
26 pecinhas ilustradas com animais
1 regrinha divertida
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